00001
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00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029 #ifndef FSF_SYSTEM_H
00030 #define FSF_SYSTEM_H
00031
00032 #include "Fsf.h"
00033 #include "FsfClassFactories.h"
00034
00035 #include "FsfCell.h"
00036
00037 #include <string>
00038 #include <map>
00039
00040 #include <sys/timeb.h>
00041 #include <sys/time.h>
00042
00043
00044 namespace fsf
00045 {
00046
00047
00048
00049 const double CLOCK_FACTOR=1000000000.0/CLOCKS_PER_SEC;
00050
00064 class CSystem{
00065
00066 private:
00067 typedef std::map<std::string,CNodeFactoryBase*> NodeFactoryMap;
00068 typedef std::map<std::string,CCellFactoryBase*> CellFactoryMap;
00069
00070 static CSystem *m_pSingle;
00071 CSystem();
00072
00073
00074
00075 NodeFactoryMap m_mapNodeFactories;
00076 CellFactoryMap m_mapCellFactories;
00077
00078
00079
00080
00081
00082
00083 public:
00084
00086
00087
00089 static CSystem* getInstance(){
00090 if(m_pSingle!=NULL)
00091 return m_pSingle;
00092 else
00093 return (m_pSingle=new CSystem);
00094 }
00095
00099 static void deleteInstance(){
00100 if(m_pSingle!=NULL){
00101 delete m_pSingle;
00102 m_pSingle=NULL;
00103 }
00104 }
00105
00106 ~CSystem();
00107
00109
00111
00112 #ifdef _WINDOWS
00114 Time getTime() { return (clock()*CLOCK_FACTOR); }
00115 #else
00117 Time getTime(){
00118 timeval now;
00119 gettimeofday(&now,NULL);
00120 return (now.tv_sec*1000000000.0+now.tv_usec*1000.0);
00121 }
00122 #endif
00123
00124
00126
00127
00129 void registerNodeFactory(const std::string &strID, CNodeFactoryBase *pNodeFactory){
00130 m_mapNodeFactories[strID]=pNodeFactory;
00131 }
00133 CNodeFactoryBase *getNodeFactory(const std::string &strID){
00134 return m_mapNodeFactories[strID];
00135 }
00136
00138 void registerCellFactory(const std::string &strID, CCellFactoryBase *pCellFactory){
00139 m_mapCellFactories[strID]=pCellFactory;
00140 }
00142 CCellFactoryBase *getCellFactory(const std::string &strID){
00143 return m_mapCellFactories[strID];
00144 }
00146
00147
00150
00151 static CCell *createCell(const std::string &strID);
00152 static CNode *createNode(const std::string &strID, fsf::CNode *pParent=NULL);
00153 template <class N>
00154 static CPassiveFilter<N> *createPassiveFilter(const std::string &strName){
00155 return new CPassiveFilter<N>(strName);
00156 }
00158
00159 };
00160
00161 }
00162
00163 #endif // FSF_SYSTEM_H
00164